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From Ostia - The World Divided
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Note From The Rules Fairy

These are just basic Dungeons and Dragons 3.0 edition systems rules that I'm dicking with because I don't believe they make sense the way the people over at D20 Systems wrote them. Mind you, they're not major issues, just aesthetically buggy. I am not doing this in conjunction with the company, nor are there any legal issues I am aware of. These can safely be listed as house rules, and should be treated as such. /e legal disclaimer.


Class Changes

Skill Table


Barbarian
Bard
Cleric
Druid
Fighter
Monk
Paladin
Ranger
Rogue
Sorcerer
Weapon Master
Wizard
Alchemy
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Y
X
Y
Animal Empathy
X
N
N
Y
N
N
N
Y
N
N
N
N
Appraise
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Balance
X
Y
X
X
X
Y
X
X
Y
X
Y
X
Bluff
X
Y
X
X
X
X
N
X
Y
X
X
X
Climb
Y
Y
X
Y
Y
Y
X
Y
Y
X
Y
X
Conceal Weapon
N
Y
N
N
N
N
N
N
Y
N
N
N
Concentration
X
Y
Y
Y
X
Y
Y
Y
X
Y
X
Y
Craft
Y Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Decipher Script
N
Y
X
N
N
N
N
N
Y
N
N
Y
Diplomacy
X
Y
Y
X
X
Y
Y
X
Y
X
X
X
Disable Device
X
X
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Disguise
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Escape Artist
X
Y
X
X
X
Y
X
X
Y
X
Y
X
Forgery
X
X
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Gather Information
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Handle Animal
Y X
X
Y
Y
X
Y
Y
X
X
X
X
Heal
X
X
Y
Y
X
X
Y
Y
X
X
X
X
Hide
X
Y
X
X
X
Y
X
Y
Y
X
Y
X
Innuendo
X
X
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Intimidate
Y
X
X
X
X
X
X
X
Y
X
Y
X
Intuit Direction
Y
Y
X
Y
X
X
X
Y
Y
X
X
X
Jump
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y X
Knowledge (Arcana)
X
Y
Y
X
X
Y
X
X
X
Y
X
Y
Knowledge (Religion)
X
Y
Y
X
X
X
Y
X
X
X
X
Y
Knowledge (Nature)
X
Y
X
Y
X
X
X
Y
X
X
X
Y
Listen
Y
Y
X
Y
Y
Y
Y
X
Y
X
Y
Y
Move Silently
X
Y
X
Y
X
Y
X
Y
Y
X
Y
X
Open Lock
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
X
Perform
X
Y
Y
X
X
Y
X
X
Y
X
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Pick Pocket
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
X
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Profession
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y Y
Y
Y
Y
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Read Lips
N
N
N
N
N
N
N
N
Y
N
N
N
Ride
Y
X
Y
Y
Y
X
Y
Y
X
X
X
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Scry
N
Y
Y
Y
N
N
N
Y
N
Y
N
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Search
X
X X
X
X
X
X
X
Y
X
X
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Sense Motive
X
X
X
X
X
X
Y
X
Y
X
X
X
Speak Language
X
Y
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Spellcraft
X
X
Y
X
X
X
X
X
X
Y
X
Y
Spot
Y
X
X
Y
X
X
X
Y
Y
X
Y
X
Swim
Y
Y
X
Y
Y
Y
X
Y
Y
Y
Y
X
Tumble
X
Y
X
X
X
Y
X
X
Y
X
Y
X
Use Magic Device
N
Y
N
N
N
N
N
X
Y
Y
N
X
Use Rope
Y
Y
X
Y
Y
X
X
Y
Y
X
X
X
Wilderness Lore
Y
X
X
Y
X
X
X
Y
X
X
X
X
  • Dwarves may buy Appraise as an in-class skill.
  • Gnomes may buy Alchemy as an in-class skill, unless they are Barbarians.
  • Halflings may buy Appraise, Hide, and Move Silently as in-class skills.
  • Elves may buy Listen, Search, and Spot as in-class skills.
  • All magic-users (Bard, Cleric, Druid, Sorcerer, Wizard) get Read Magic and Detect Magic free.